Suoraan sisältöön
XSIS
Ihmisiä yhdessä nykyaikaisessa toimistossa keskustelemassa työstään

Toimialat

Koulutus ja työvoiman osaamisen kehittäminen

Enemmän ihmisiä koulutettuna nopeammin alustoilla, jotka toimivat jokaisen oppijan kielellä.

Miksi useampien kouluttaminen nopeammin on vaikeaa

Koulutuksen tarjoajilta ja hallituksilta odotetaan, että yhä useampi koulutetaan uusiin työtehtäviin yhä nopeammin. Kansalliset ohjelmat, kuten Saudization ja Emiratization, nojaavat siihen. Oppiminen tapahtuu kuitenkin usein alustoilla, jotka eivät ole yhteydessä osaamista ja työpaikkoja seuraaviin järjestelmiin, ja käytännön harjoittelu vaatii vähiin käynyttä laitteistoa ja aikaa.

  • Tavoitteet, jotka vain nousevat

    Kansalliset ohjelmat, kuten Saudization ja Emiratization, tarvitsevat paikallista osaamista laajasti.

  • Oppiminen erillään työstä

    Oppimisalustat ovat harvoin yhteydessä järjestelmiin, jotka seuraavat osaamista ja rooleja.

  • Liian vähän harjoitusta

    Käytännön harjoittelu vaatii laitteistoa ja aikaa, joista on pulaa.

Mikä muuttuu

Mikä muuttuu oikeilla alustoilla: oppiminen, joka toimii jokaisella laitteella ja oppijan kielellä, harjoittelu realistisissa simulaatioissa ennen todellista tehtävää sekä ohjelmien vetäjät, jotka näkevät, kuka on oppinut mitä.

  1. Oppiminen jokaisella laitteella

    Oppijan kielellä ja jokaisen oppijan saavutettavissa.

  2. Harjoittelu ennen todellista tehtävää

    Realistiset simulaatiot laitteista ja kohteista.

  3. Edistyminen näkyvissä

    Ohjelmien vetäjät näkevät, kuka on oppinut mitä ja mihin se johti.

Missä työskentelemme

Mitä rakennamme

  • Oppimisportaalit ja sovellukset oppijoille, opettajille ja hallinnolle
  • Personoidut oppimispolut suosittelumalleilla
  • Arabiankielinen puhe- ja kielitekoäly ohjauksen ja arvioinnin tueksi

Mitä rakennamme

  • Osaamisen kehittämisalustat osaamisen seurannalla
  • Osaamisen kehittämisen akatemiat osana rakenna, ylläpidä, luovuta -keskuksia
  • Ohjelmien kojelaudat vetäjille ja rahoittajille

Mitä rakennamme

  • Harjoitussimulaatiot ja interaktiiviset järjestelmät
  • Harjoittelu todellisten laitosten ja kohteiden digitaalisissa kaksosissa, rakennettuina Unityllä, Unreal Enginellä tai NVIDIA Omniversella

Tyypilliset integraatiot

  • Oppimisalustat, jotta simulaatioiden tulokset kartuttavat oppijan rekisteriä
  • Operatiivinen data todellisesta kohteesta

Mitä rakennamme, yhdistämme ja suojaamme

  • Oppimisalustat

    Verkkoportaalit sekä natiivit ja monialustaiset mobiilisovellukset, jotka toimivat jokaisen ikäisille ja kykyisille oppijoille.

  • Harjoitussimulaatiot

    Realistista harjoittelua 3D:ssä, jotta ihmiset oppivat tehtävän ennen kuin kohtaavat sen.

  • Kieli- ja puhetekoäly

    Arabiankieliset ja alueelliset murremallit yksityisesti isännöityinä ohjausta, palautetta ja sisältöä varten.

  • Osaamisen kehittämisen akatemiat

    Akatemiat rakenna, ylläpidä, luovuta -keskusten sisällä, kasvattaen paikallista osaamista ja luovuttaen kyvykkyyden eteenpäin.

  • Ohjelman näkyvyys

    Kojelaudat ja automatisoitu raportointi ilmoittautumisista, edistymisestä ja tuloksista.

  • Identiteetti

    Kertakirjautuminen oppilaitoksille ja kansallinen digitaalinen henkilöllisyys kansalaisohjelmille.

  • HR- ja osaamisjärjestelmät

    Oppimistiedot yhdistettyinä HR- ja osaamisalustoihin, jotta taidot vaikuttavat urapäätöksiin.

  • Maksut ja veloitukset

    Maksuyhdyskäytävät ja ERP lukukausimaksuja, sponsorointeja ja avustuksia varten.

  • Oppijan yksityisyys

    Oppijadataa vähennettynä ja säilytettynä siellä, missä laki sitä vaatii, suunniteltuna GDPR:n ja MENA-alueen henkilötietosuojalakien mukaan.

  • Saavutettavuus

    Alustat suunniteltuina ja testattuina WCAG:n mukaan, jotta ruudunlukijoita, suurennoksia tai näppäimistöjä käyttävät oppijat eivät jää ulkopuolelle.

  • Tekoälyn suojakaiteet

    Oppijoita tai arviointia tukeva tekoäly toimii suojakaitein ja algoritmisen riskin auditoinnein, ja ihmiset pysyvät päätösten vastuussa.

Miten työskentelemme

Rakennamme EdTech-alustoja ja harjoitussimulaatioita sekä perustamme osaamisen kehittämisen akatemioita rakenna, ylläpidä, luovuta -keskuksiin, jotka luovutetaan paikallisille tiimeille. Kaikki suunnitellaan WCAG:n saavutettavuusvaatimusten mukaan, ja oppijadata pysyy siellä, missä laki sitä vaatii.

  1. Tulosten määrittäminen

    Sovimme taidot ja tulokset, jotka ohjelman on tuotettava, ja miten niitä mitataan.

  2. Alustan ja sisältötyökalujen rakentaminen

    Alustat ja simulaatiot rakennetaan vaiheittain ja testataan todellisten oppijoiden kanssa.

  3. Luovuttaminen

    Kun ohjelma sitä tarvitsee, rakenna, ylläpidä, luovuta -keskus kouluttaa paikalliset tiimit ja luovuttaa toiminnan.

Teknologiat ja standardit

Alustat, mallit ja standardit, joille oppimistyö rakentuu.

Mobiili
  • Flutter
  • React Native
3D ja digitaaliset kaksoset
  • NVIDIA Omniverse
  • Unity
  • Unreal Engine
Tekoäly ja koneoppiminen
  • ALLaM
  • Falcon
  • Jais
Suunnittelu ja saavutettavuus
  • WCAG 2.2
Standardit ja säädökset
  • GDPR
  • MENA PDPL
Kaksi ihmistä rauhallisessa keskustelussa kahvin ääressä toimistossa

Miten aloittaa

Mitä tapahtuu seuraavaksi

  1. Valmiustarkastus

    Tilaisuuden jälkeen järjestetään maksuton 48 tunnin valmiustarkastus, jossa pääarkkitehti tarkistaa projektinne kuusikohtaista valmiuden määritelmää vasten ja suosittelee sopivaa polkua.

  2. Blueprint Studio

    Jäsennellyt työpajat muuttavat tavoitteenne rakennusvalmiiksi blueprintiksi. Taso 1 kestää 1-2 viikkoa, taso 2 3-4 viikkoa ja taso 3 4-6 viikkoa, kukin kiinteällä maksulla, joka ilmoitetaan tarjouksessa.

  3. Ready-to-Build Blueprint -paketti

    Saatte Ready-to-Build Blueprint -paketti, jossa on kuusi toimitettavaa: tuote- ja toiminnallinen määrittely, arkkitehtuurin ja teknologiapinon blueprint, integraatio- ja datasopimusmäärittely, interaktiivinen käyttöliittymäprototyyppi, tietoturva- ja sääntelymatriisi sekä sitova kiinteähintainen rakennustarjous. Omistatte 100 % blueprintista, kun maksu on suoritettu. Se on laadittu toimittajariippumattomin standardein, joita voitte käyttää XSIS:n tai toisen toimittajan kanssa.

  4. Maksu hyvitetään rakennusvaiheessa

    100 % Blueprint-maksusta hyvitetään rakennusvaiheessa, kun valitsette XSIS:n rakentajaksi. Hyvitys on voimassa 60 kalenteripäivää blueprintin toimituksesta, ja se koskee rakennussopimusta, joka on vähintään kahdeksan kertaa Blueprint-maksun suuruinen.

Kysymyksiä ja vastauksia

Toimiiko alusta arabiaksi ja muilla kielillä?

Kyllä. Käyttöliittymät rakennetaan oikealta vasemmalle ja vasemmalta oikealle kirjoitettaville kielille, ja tekoäly voi käyttää arabiankielisiä ja alueellisia murremalleja, jotka on isännöity yksityisessä tai suvereenissa pilvessä.

Miten tuette Saudization- ja Emiratization-ohjelmia?

Perustamme rakenna, ylläpidä, luovuta -keskuksia, joissa on paikallisen osaamisen akatemioita. Keskus rakennetaan ja sitä ylläpidetään teidän väkenne kanssa, minkä jälkeen se luovutetaan immateriaalioikeuksineen ja toimintoineen.

Milloin harjoitussimulaatio kannattaa rakentaa?

Silloin, kun todellisella laitteistolla tai todellisessa tilanteessa harjoittelu on kallista, riskialtista tai vaikeasti järjestettävää. Aloitamme tehtävistä, joissa virheet maksavat eniten, ja mittaamme, parantaako simulaatio suoritusta.

Ovatko oppimisalustanne saavutettavia?

Suunnittelemme ja testaamme ne WCAG:n mukaan näppäimistön, ruudunlukijoiden ja suurennoksen käyttäjät huomioiden, ja sisällytämme saavutettavuustarkistukset automatisoituun testaukseen.

Kuka omistaa alustan ja sisällön, jonka rakennatte meille?

Te. Kaikki räätälöity lähdekoodi, suunnitelmat, dokumentaatio ja hienosäädetyt mallipainot kuuluvat teille, kun niihin liittyvä välitavoite on maksettu.

Aloittakaa keskustelulla, ei sopimuksella.

Kertokaa, mitä haluatte rakentaa, yhdistää tai suojata. Arkkitehti käy sen kanssanne läpi ja suosittelee, mistä aloittaa.

Mitä tapahtuu seuraavaksi

  1. Ajan sopiminen

    Tiimimme lähettää teille sähköpostia sopiakseen ajan tapaamiseen.

  2. Ennakkokonsultointi

    Tilaisuus on maksuton 30 minuutin verkkopohjainen ennakkokonsultointi: käymme läpi tavoitteenne, järjestelmänne ja rajoituksenne.

  3. Valmiustarkastus

    Tilaisuuden jälkeen järjestetään maksuton 48 tunnin valmiustarkastus, jossa pääarkkitehti tarkistaa projektinne kuusikohtaista valmiuden määritelmää vasten ja suosittelee sopivaa polkua.

  4. Polun valinta

    Laajuudeltaan valmiit projektit saavat sitovan tarjouksen kolmen ja viiden arkipäivän kuluessa. Konseptivaiheen projektit alkavat Blueprint Studiossa. Käynnissä oleva järjestelmä, joka ei toimi, on dokumentoimaton tai vaatii integraatiota, alkaa diagnostiikalla, jonka kesto on 1-2 viikkoa. Blueprint Studiolla ja diagnostiikalla on kummallakin kiinteä maksu, joka ilmoitetaan tarjouksessa.