
Інженерія програмного забезпечення
Мобільність, просторові обчислення й цифрові двійники
Мобільні застосунки, якими люди продовжують користуватися, і цифрові двійники, що показують завод чи місто в роботі
Чому мобільні й просторові проєкти зупиняються
Мобільний застосунок живе на чужому пристрої, за правилами двох магазинів застосунків, з нестабільним звʼязком і новою операційною системою щороку. Створити такий, яким люди продовжують користуватися, потребує більше, ніж екранів.
Заводи, порти, кампуси й міста продукують живі дані, що лежать у панелях, які ніхто не може уявити. Цифровий двійник перетворює ці дані на 3D-модель, яку оператори можуть бачити, перевіряти й за якою планувати. Він працює лише тоді, коли підключений до реальних систем за ним.
Що змінюється для вас
Застосунки, що лишаються актуальними
Застосунки, випущені через обидва магазини, оновлювані з кожним новим iOS і Android та вашою дорожньою картою.
Безпека для грошей та ідентичності
Банківські, гаманцеві й платіжні застосунки, спроєктовані із захищеним зберіганням ключів, привʼязкою до пристрою й біометричним входом від початку.
Рішення, перевірені до ухвалення
Цифрові двійники й симуляції, де оператори репетирують зміни, навчають персонал і бачать ефект до того, як він дійде до реального майданчика.
Що ми постачаємо
Нативні застосунки iOS і Android
Застосунки на Swift і Kotlin, коли застосунок залежить від пристрою, як-от платіжне обладнання, датчики чи складні медіа.
Кросплатформні застосунки
Одна кодова база для iOS і Android на React Native чи Flutter, коли спільний код є кращим компромісом для вашого застосунку.
Мобільні бекенди й релізи
Вхід, сповіщення й API, потрібні застосунку, а також сторінки в магазинах, підписування, подання на перегляд і поетапні розгортання.
Офлайн-використання й безпечна синхронізація
Зашифроване локальне сховище й правила конфліктів, щоб польові та операційні застосунки працювали без звʼязку.
Промислові й міські цифрові двійники
3D-моделі заводів, будівель, портів і міських районів у реальному часі в Unity, Unreal Engine чи NVIDIA Omniverse, що живляться живими даними з ваших систем.
Інтерактивні системи й тренажерні симуляції
Тренажерні симуляції, інтерактивні системи й ігри з бек-офісними інструментами для керування їхнім контентом і користувачами.
Як ми працюємо
Дослідження
Ми узгоджуємо користувачів, ключові шляхи чи сценарії, платформи й задіяні пристрої чи джерела даних.
Оберіть підхід
Ми рекомендуємо нативний чи кросплатформний підхід або потрібний 3D-рушій і письмово викладаємо компроміси.
Прототипуйте на реальних пристроях
Ми перевіряємо ключові шляхи чи першу сцену на реальних пристроях і з реальними даними до повної розробки.
Будуйте застосунок і його бекенд разом
Ми постачаємо ітераціями, які ви можете встановити й спробувати, а сервіси й підключення даних створюються поряд.
Випускайте й стежте
Ми беремо на себе підписування, перегляд у магазині й поетапне розгортання та уважно стежимо за звітами про збої й використанням.
Підтримуйте
Ми підтримуємо застосунок чи двійник актуальними з новими операційними системами, версіями рушіїв і вашою дорожньою картою.
Технології та стандарти
Згадка продукту не означає партнерства з його постачальником.
- Мови
- Swift
- Kotlin
- Мобільні
- SwiftUI
- Jetpack Compose
- React Native
- Flutter
Як почати
Цифровий двійник, велика симуляція чи концепція нового застосунку зазвичай починаються в Blueprint Studio. Застосунок із чіткою специфікацією одразу переходить до пропозиції.
Що буде далі
Попередня консультація
Формат: безкоштовна 30-хвилинна онлайн-консультація перед співпрацею. Ми разом розбираємо ваші цілі, системи й обмеження.
Оцінка готовності
На кроці «безкоштовна 48-годинна оцінка готовності» головний архітектор перевіряє ваш проєкт за 6 пунктами Definition of Ready і рекомендує відповідний трек.
Вибір треку
Проєкти з готовим обсягом отримують обовʼязкову пропозицію протягом від 3 до 5 робочих днів. Проєкти на стадії концепції починаються в Blueprint Studio. Робоча система, яка дає збої, не має документації або потребує інтеграції, починається з діагностики тривалістю від 1 до 2 тижнів. Blueprint Studio і діагностика мають фіксовану плату, зазначену в пропозиції.
Постачання в пʼять етапів
Мобілізація, спринти з живими демонстраціями, інтеграція й зміцнення, приймання й запуск, потім керовані послуги. Після запуску настає гарантійний строк, потім необовʼязкова підтримка й обслуговування.
ШІ-нативні продуктові команди
Керовані кросфункціональні поди старших інженерів, оснащені агентними оболонками для написання коду й QA.
Вбудовані фахівці й стратегічне розширення
Головні інженери й фахівці в сусідніх країнах і на місці, а також вбудовані архітектори рішень, трансформації, PQC та інтеграцій.
Запитання й відповіді
Будувати нативний чи кросплатформний застосунок?
Нативні застосунки на Swift і Kotlin дають найповніший доступ до можливостей пристрою. Кросплатформні застосунки на React Native чи Flutter мають більшу частину коду спільною для iOS і Android, що знижує вартість їх створення й змін. Ми рекомендуємо нативні, коли застосунок сильно залежить від пристрою, і кросплатформні для більшості бізнесових і споживчих застосунків.
Як ви захищаєте банківський застосунок чи гаманець?
Ми зберігаємо ключі й токени в апаратно захищеному сховищі платформи й використовуємо привʼязку сертифікатів та біометричний чи привʼязаний до пристрою вхід. Кожна чутлива дія перевіряється на сервері. Де цього вимагає ризик, ми виявляємо рутовані чи зламані пристрої та змінені збірки, дотримуючись настанов OWASP Mobile Application Security.
Чи берете ви на себе релізи в App Store і Google Play?
Так. Ми готуємо сторінки, керуємо підписуванням, подаємо збірки на перегляд і випускаємо поетапно, щоб проблема дійшла до небагатьох користувачів. Облікові записи розробника залишаються на імʼя вашої організації, і ми працюємо під ними з доступом, який ви надаєте й можете відкликати.
Що таке цифровий двійник і коли його варто створювати?
Цифровий двійник є живою 3D-моделлю фізичного місця чи процесу, що отримує дані з його датчиків і систем. Його варто будувати, коли рішення щодо цього місця дорого перевіряти в реальності. Приклади: зміна виробничої лінії, планування порту, управління районом розумного міста чи навчання персоналу діям у рідкісних ситуаціях.
До яких систем може підключатися цифровий двійник?
До тих, що описують реальний майданчик: промислових IoT і платформ датчиків, систем будівель і заводів, ERP і систем обслуговування активів. Ми узгоджуємо джерела даних і частоту оновлення кожного, щоб двійник показував майданчик таким, як він є.
Чи може застосунок працювати без звʼязку?
Так, де це дозволяють шляхи. Ми зберігаємо потрібні користувачу дані на пристрої зашифрованими й ставимо його зміни в чергу, доки звʼязок не повернеться. Правила синхронізації вирішують, що робити, коли той самий запис змінився у двох місцях, і ми проєктуємо ці правила разом із вами.
Готові будувати? Запросіть пропозицію.
Надішліть ваші вимоги чи RFP. Наші архітектори перевірять їх і повернуть обовʼязкову пропозицію з фіксованим обсягом.
Що буде далі
Оцінка готовності
На кроці «безкоштовна 48-годинна оцінка готовності» головний архітектор перевіряє ваш проєкт за 6 пунктами Definition of Ready і рекомендує відповідний трек.
Обовʼязкова пропозиція
Після кроку «безкоштовна перевірка архітектури» ви отримуєте обовʼязкову пропозицію з фіксованим обсягом протягом від 3 до 5 робочих днів: етапи, архітектура, структура команди й SLA. Ми за вашим запитом підписуємо з вами угоду про нерозголошення (NDA) до того, як ви поділитеся вимогами.
Мобілізація
Щойно ви підпишете договір, наші інженерні поди починають Sprint 0 протягом від 5 до 10 робочих днів після підписання договору.
Постачання в пʼять етапів
Мобілізація, спринти з живими демонстраціями, інтеграція й зміцнення, приймання й запуск, потім керовані послуги. Після запуску настає гарантійний строк, потім необовʼязкова підтримка й обслуговування.
