Hopp til innhold
XSIS
Folk står sammen i et moderne kontor og diskuterer arbeidet sitt

Bransjer

Utdanning og kompetanseheving i arbeidslivet

Flere får opplæring, raskere, på plattformer som fungerer på hver lærendes språk.

Hvorfor raskere opplæring av flere er vanskelig

Utdanningsaktører og myndigheter blir bedt om å lære opp flere, til nye jobber, raskere. Nasjonale programmer som saudisering og emiratisering er avhengige av det. Likevel skjer læring ofte på plattformer som ikke er koblet til systemene som sporer kompetanse og jobber, og praktisk opplæring krever utstyr og tid som det er knapphet på.

  • Mål som stadig øker

    Nasjonale programmer som saudisering og emiratisering trenger lokal kompetanse i stor skala.

  • Læring løsrevet fra jobber

    Læringsplattformer er sjelden koblet til systemene som sporer kompetanse og roller.

  • For lite praksis

    Praktisk opplæring krever utstyr og tid som det er knapphet på.

Det som endres

Det som endres med de riktige plattformene: læring som fungerer på alle enheter og på lærendes eget språk, praksis i realistiske simuleringer før den virkelige oppgaven, og programledere som kan se hvem som har lært hva.

  1. Læring på alle enheter

    På lærendes eget språk, tilgjengelig for alle lærende.

  2. Praksis før den virkelige oppgaven

    Realistiske simuleringer av utstyr og anlegg.

  3. Fremdrift i oversikten

    Programledere ser hvem som har lært hva, og hva det førte til.

Hvor vi arbeider

Det vi bygger

  • Læringsportaler og apper for lærende, lærere og administratorer
  • Personlige læringsløp med anbefalingsmodeller
  • Arabisk-først tale- og språk-KI for veiledning og støtte til vurdering

Det vi bygger

  • Plattformer for kompetanseheving med kompetansesporing
  • Akademier for kompetanseheving etablert som del av BOT-huber
  • Programdashbord for ledere og sponsorer

Det vi bygger

  • Simuleringer for seriøs opplæring og interaktive systemer
  • Opplæring i digitale tvillinger av virkelige anlegg og lokaliteter, bygget med Unity, Unreal Engine eller NVIDIA Omniverse

Typiske integrasjoner

  • Læringsplattformer, slik at simuleringsresultater teller med i den lærendes læringslogg
  • Driftsdata fra det virkelige anlegget

Det vi bygger, kobler sammen og sikrer

  • Læringsplattformer

    Webportaler og native eller plattformuavhengige mobilapper som fungerer for lærende i alle aldre og med alle forutsetninger.

  • Simuleringer for seriøs trening

    Realistisk øving i 3D, slik at folk lærer oppgaven før de møter den.

  • Språk- og tale-KI

    Modeller med arabisk først og regionale dialektmodeller, driftet privat, for veiledning, tilbakemelding og innhold.

  • Akademier for kompetanseheving

    Akademier i build-operate-transfer-huber som utvikler lokale talenter og overleverer kompetansen.

  • Innsikt i programmet

    Dashbord og automatisert rapportering om påmelding, fremdrift og resultater.

  • Identitet

    Enkel pålogging for institusjoner, og nasjonal digital ID for innbyggerprogrammer.

  • HR- og talentsystemer

    Læringsregistreringer koblet til HR- og talentplattformer, slik at ferdigheter når karrierebeslutninger.

  • Gebyrer og betalinger

    Betalingsgatewayer og ERP, for gebyrer, sponsorater og tilskudd.

  • Personvern for elever

    Elevdata minimeres og oppbevares der loven krever det, utformet for GDPR og personvernlovene i MENA.

  • Tilgjengelighet

    Plattformer designet og testet etter WCAG, slik at elever som bruker skjermlesere, forstørrelsesglass eller tastatur, ikke blir utelatt.

  • Verneregler for KI

    KI som støtter elever eller vurdering, kjører med verneregler og algoritmiske risikorevisjoner, og mennesker beholder ansvaret for beslutningene.

Slik arbeider vi

Vi bygger EdTech-plattformer og simuleringer for seriøs trening, og vi etablerer akademier for kompetanseheving i build-operate-transfer-huber som overleveres til lokale team. Alt designes etter WCAG-kravene til tilgjengelighet, og lærdata blir der loven krever det.

  1. Definer resultatene

    Vi blir enige om hvilke ferdigheter og resultater programmet skal levere, og hvordan de skal måles.

  2. Bygg plattformen og innholdsverktøyene

    Plattformer og simuleringer bygges i trinn og testes med reelle brukere.

  3. Overlever

    Der programmet trenger det, trener en build-operate-transfer-hub opp lokale team og overleverer driften.

Teknologier og standarder

Plattformene, modellene og standardene læringsarbeidet bygger på.

Mobil
  • Flutter
  • React Native
3D og digitale tvillinger
  • NVIDIA Omniverse
  • Unity
  • Unreal Engine
KI og maskinlæring
  • ALLaM
  • Falcon
  • Jais
Design og tilgjengelighet
  • WCAG 2.2
Standarder og regelverk
  • GDPR
  • MENA PDPL
To personer i en rolig samtale over en kaffe på et kontor

Slik starter du

Hva skjer videre

  1. Modenhetsvurdering

    I en gratis modenhetsvurdering innen 48 timer kontrollerer en ledende arkitekt prosjektet ditt mot definisjonen av klar (6 punkter) og anbefaler sporet som passer.

  2. Blueprint Studio

    Strukturerte arbeidsmøter gjør målet ditt om til en klar-til-bygging-blueprint. Nivå 1 tar 1 til 2 uker, nivå 2 3 til 4 uker og nivå 3 4 til 6 uker, hver med en fastpris som angis i forslaget.

  3. Ready-to-Build Blueprint-pakke

    Du mottar en Ready-to-Build Blueprint-pakke med 6 leveranser: produkt- og funksjonsspesifikasjonen, arkitektur- og teknologistakk-blueprinten, spesifikasjonen av integrasjoner og datakontrakter, en interaktiv UI-prototype, sikkerhets- og regelverksmatrisen og et bindende forslag til bygging med fastpris. Du eier 100 % av blueprinten når honoraret er betalt, skrevet i leverandøruavhengige standarder du kan bruke med XSIS eller med en annen leverandør.

  4. Honoraret godskrives byggingen

    100 % av Blueprint-honoraret godskrives byggingen når du velger XSIS til å bygge den. Godskrivingen gjelder i 60 kalenderdager etter at Blueprint-pakken er levert, for en byggekontrakt på minst 8× Blueprint-honoraret.

Spørsmål og svar

Kan plattformen fungere på arabisk og andre språk?

Ja. Grensesnitt bygges for språk med høyre til venstre og venstre til høyre, og KI-en kan bruke arabisk-først-modeller og regionale dialektmodeller driftet i en privat eller suveren sky.

Hvordan støtter dere saudiserings- og emiratiseringsprogrammer?

Vi etablerer bygg, drift og overleveringssentre med opplæringsakademier for lokal arbeidskraft. Senteret bygges og drives sammen med dine folk, og overleveres deretter med immaterielle rettigheter og drift.

Når er en opplæringssimulering verdt å bygge?

Når det er kostbart, risikabelt eller vanskelig å øve på det virkelige utstyret eller i den virkelige situasjonen. Vi starter med oppgavene der feil koster mest, og måler om simuleringen forbedrer ytelsen.

Er læringsplattformene deres tilgjengelige?

Vi designer og tester dem etter WCAG, med tanke på brukere av tastatur, skjermleser og forstørrelsesprogram, og vi inkluderer tilgjengelighetssjekker i automatisert testing.

Hvem eier plattformen og innholdet dere bygger for oss?

Det gjør du. All skreddersydd kildekode, design, dokumentasjon og finjusterte modellvekter tilhører deg når milepælen de hører til, er betalt.

Start med en samtale, ikke en kontrakt.

Fortell oss hva du trenger å bygge, koble sammen eller sikre. En arkitekt går gjennom det med deg og anbefaler deretter hvor du bør starte.

Hva skjer videre

  1. Avtale tid

    Teamet vårt sender deg en e-post for å avtale tid til samtalen.

  2. Forhåndssamtale

    En gratis forhåndssamtale på 30 minutter på nett: vi går gjennom målene, systemene og begrensningene dine.

  3. Modenhetsvurdering

    I en gratis modenhetsvurdering innen 48 timer kontrollerer en ledende arkitekt prosjektet ditt mot definisjonen av klar (6 punkter) og anbefaler sporet som passer.

  4. Valg av spor

    Prosjekter med definert omfang får et bindende forslag innen 3 til 5 virkedager. Prosjekter i konseptfasen starter i Blueprint Studio. Et system i drift som svikter, er udokumentert eller trenger integrasjon, starter med en diagnose på 1 til 2 uker. Blueprint Studio og diagnosen har hver en fastpris som angis i forslaget.