
Utbildning och kompetensutveckling
Fler utbildade, snabbare, på plattformar som fungerar på varje deltagares språk.
Varför det är svårt att utbilda fler, snabbare
Utbildningsaktörer och myndigheter får krav på att utbilda fler människor, för nya jobb, snabbare. Nationella program som Saudization och Emiratization hänger på det. Ändå sker lärandet ofta på plattformar som inte är kopplade till systemen som följer kompetens och jobb, och praktisk träning kräver utrustning och tid som det är ont om.
Mål som fortsätter stiga
Nationella program som Saudization och Emiratization behöver lokal kompetens i stor skala.
Lärande skilt från jobb
Lärplattformar är sällan kopplade till systemen som följer kompetens och roller.
För lite praktik
Praktisk träning kräver utrustning och tid som det är ont om.
Vad som förändras
Vad som förändras med rätt plattformar: lärande som fungerar på varje enhet och på deltagarens språk, praktik i realistiska simuleringar före den verkliga uppgiften, och programledare som ser vem som lärt sig vad.
Lärande på varje enhet
På deltagarens språk, tillgängligt för varje deltagare.
Praktik före den verkliga uppgiften
Realistiska simuleringar av utrustning och anläggningar.
Framsteg i bild
Programledare ser vem som lärt sig vad, och vad det ledde till.
Var vi arbetar
Vad vi bygger
- Lärportaler och appar för deltagare, lärare och administration
- Personliga lärvägar med rekommendationsmodeller
- Tal- och språk-AI med arabiska som förstaspråk för handledning och bedömningsstöd
Vad vi bygger
- Plattformar för kompetensutveckling med kompetensuppföljning
- Akademier för kompetensutveckling inrättade som del av nav för bygg, drift och överlämning
- Programinstrumentpaneler för ledare och sponsorer
Vad vi bygger
- Simuleringar för yrkesinriktad träning och interaktiva system
- Träning i digitala tvillingar av verkliga anläggningar och platser, byggda med Unity, Unreal Engine eller NVIDIA Omniverse
Typiska integrationer
- Lärplattformar, så att simuleringsresultat räknas in i deltagarens resultat
- Driftdata från den verkliga anläggningen
Vad vi bygger, kopplar samman och skyddar
Lärplattformar
Webbportaler och nativa eller plattformsoberoende mobilappar som fungerar för deltagare i alla åldrar och med alla förutsättningar.
Simuleringar för yrkesinriktad träning
Realistisk praktik i 3D, så att människor lär sig uppgiften innan de möter den.
Språk- och tal-AI
Modeller med arabiska som förstaspråk och regionala dialekter, privathostade, för handledning, återkoppling och innehåll.
Akademier för kompetensutveckling
Akademier inom nav för bygg, drift och överlämning som växer lokal kompetens och lämnar över förmågan.
Programinsikt
Instrumentpaneler och automatiserad rapportering om antagning, framsteg och resultat.
Identitet
Enkel inloggning för lärosäten och nationell digital identitet för medborgarprogram.
HR- och kompetenssystem
Lärresultat kopplade till HR- och kompetensplattformar, så att kompetens når karriärbesluten.
Avgifter och betalningar
Betalgatewayer och ERP:t, för avgifter, sponsring och bidrag.
Deltagarnas integritet
Deltagardata minimeras och sparas där lagen kräver, utformad för GDPR och MENA:s dataskyddslagar.
Tillgänglighet
Plattformar utformade och testade enligt WCAG, så att deltagare som använder skärmläsare, förstoring eller tangentbord inte lämnas utanför.
Skyddsräcken för AI
AI som stödjer deltagare eller bedömning körs med skyddsräcken och riskgranskning av algoritmer, och människor behåller ansvaret för besluten.
Hur vi arbetar
Vi bygger EdTech-plattformar och simuleringar för yrkesinriktad träning, och vi inrättar akademier för kompetensutveckling inom nav för bygg, drift och överlämning som sedan lämnas över till lokala team. Allt utformas enligt WCAG:s tillgänglighetskrav, och deltagardata stannar där lagen kräver.
Definiera resultaten
Vi enas om vilka kompetenser och resultat programmet ska leverera, och hur de ska mätas.
Bygg plattformen och innehållsverktygen
Plattformar och simuleringar byggs i steg och testas med riktiga deltagare.
Lämna över
Där programmet behöver det utbildar ett nav för bygg, drift och överlämning lokala team och överlämnar driften.
Tekniker och standarder
Plattformarna, modellerna och standarderna som utbildningsarbetet bygger på.
- Mobil
- Flutter
- React Native
- 3D och digitala tvillingar
- NVIDIA Omniverse
- Unity
- Unreal Engine
- AI och maskininlärning
- ALLaM
- Falcon
- Jais
- Design och tillgänglighet
- WCAG 2.2
- Standarder och regelverk
- GDPR
- MENA PDPL

Så börjar du
Vad som händer härnäst
Mognadsgenomgång
I en kostnadsfri mognadsgenomgång på 48 timmar prövar en ledande arkitekt ditt projekt mot de sex kriterierna för Definition of Ready och rekommenderar det spår som passar.
Blueprint Studio
Strukturerade workshops gör ditt mål till en byggfärdig ritning. Nivå 1 tar 1 till 2 veckor, nivå 2 3 till 4 veckor och nivå 3 4 till 6 veckor, var och en till ett fast pris som anges i förslaget.
Paketet Ready-to-Build Blueprint
Du får ett Ready-to-Build Blueprint-paket med 6 delar: produkt- och funktionsspecifikation, arkitektur- och teknikstackritning, integrations- och datakontraktsspecifikation, interaktiv UI-prototyp, säkerhets- och regelmatris samt ett bindande fastprisförslag för bygget. Du äger 100 % av ritningen när avgiften är betald, skriven i leverantörsoberoende standarder som du kan använda med XSIS eller med en annan leverantör.
Avgiften avräknas mot bygget
100 % av Blueprint-avgiften räknas av mot bygget när du väljer XSIS för bygget. Avräkningen gäller i 60 kalenderdagar efter att ritningen levererats, för ett byggavtal på minst 8 gånger Blueprint-avgiften.
Hybrid leverans och nav enligt bygg, driv och överlämna
Teknisk ledning på plats med granskad kapacitet nearshore och offshore, kompletta kompetenscenter enligt bygg, driv och överlämna samt lokalisering av arbetskraft.
AI-native produktteam
Hanterade, tvärfunktionella team av seniora ingenjörer, utrustade med agentiska arbetsmiljöer för kodning och QA.
Frågor och svar
Kan plattformen fungera på arabiska och andra språk?
Ja. Gränssnitten byggs för språk med skrift från höger till vänster och från vänster till höger, och AI:n kan använda modeller med arabiska som förstaspråk och regionala dialekter, hostade i ett privat eller suveränt moln.
Hur stöds program som Saudization och Emiratization?
Vi inrättar nav för bygg, drift och överlämning med akademier för kompetensutveckling för lokal kompetens. Navet byggs och drivs tillsammans med dina medarbetare och lämnas sedan över med immateriella rättigheter och drift.
När är en träningssimulering värd att bygga?
När praktik på den verkliga utrustningen eller i den verkliga situationen är kostsam, riskfylld eller svår att arrangera. Vi börjar med de uppgifter där misstag kostar mest och mäter om simuleringen förbättrar prestationen.
Är lärplattformarna tillgängliga?
Vi utformar och testar dem enligt WCAG, med användare av tangentbord, skärmläsare och förstoring i åtanke, och vi tar med tillgänglighetskontroller i den automatiska testningen.
Vem äger plattformen och innehållet som byggs?
Det gör du. All skräddarsydd källkod, design, dokumentation och finjusterade modellvikter tillhör dig så snart milstolpen de hör till är betald.
Börja med ett samtal, inte ett avtal.
Berätta vad du behöver bygga, koppla samman eller skydda. En arkitekt går igenom det med dig och rekommenderar sedan var du ska börja.
Vad som händer härnäst
Vi enas om en tid
Vårt team mejlar dig för att enas om en tid för samtalet.
Förberedande samtal
En kostnadsfri förkonsultation online i 30 minuter: vi går igenom dina mål, system och begränsningar.
Mognadsgenomgång
I en kostnadsfri mognadsgenomgång på 48 timmar prövar en ledande arkitekt ditt projekt mot de sex kriterierna för Definition of Ready och rekommenderar det spår som passar.
Val av spår
Projekt med tydlig omfattning får ett bindande förslag inom 3 till 5 arbetsdagar. Projekt i konceptfasen börjar i Blueprint Studio. Ett system i drift som fallerar, är odokumenterat eller behöver integreras börjar med en diagnostik på 1 till 2 veckor. Blueprint Studio och diagnostiken har var sitt fasta pris som anges i förslaget.

